모바일 턴제 rpg 신선도 능력치 세부사항 설명
生命(생명):말그대로 캐릭터 피통 角色的最大生命上限 个人先攻(선공):누가먼저 선제공격을 하는지 결정해주는 布阵先攻影响对战双方出手顺序 初始气势(기세):초기 전투입장할때 필살기를 쓸수잇는 게이지 최소 100이 되어야 필살기를 쓸수 있다. 角色进入战场时初始气势值 普通攻击(일반공격):일반공격 提升角色普通攻击可造成的伤害 普通防御(일반방어):일반공격에 대한 방어 降低角色在承受普通攻击时受到的伤害 法术攻击(마법공격):마법공격(술사류)提升角色法术攻击可造成的伤害 法术防御(마법방어):降低角色在承受法术攻击时受到的伤害 绝技攻击(필살공격):필살공격提升角色绝技攻击可造成的伤害 绝技防御(필상방어):필살기 데미지에 관한 방어降低角色在承受绝技攻击时受到的伤害 〓特殊属性〓 暴击(폭격):크리티컬 提升角色攻击时触发暴击的概率 韧性:(폭격감소)降低..
2021.06.21